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主美

地点:上海

薪资:不限制

推荐奖:8000-10000

关键词:3-5年经验 名校名企

职位编号:010052

职位描述:

1.  美术风格定义:
•   负责定义和制定游戏的整体美术风格和视觉方向,确保与游戏的主题和目标受众匹配。
•   设定角色、场景、UI等各类美术元素的艺术标准和品质要求。
2.  项目管理:
•   参与项目的前期策划,与项目经理和技术总监密切合作,确保美术部分按时、按质完成
•   制定美术工作的时间表和里程碑,确保项目在预算和时间范围内交付。
3.  视觉创新与技术优化:
•   关注游戏行业的最新美术趋势和技术,推动团队的创新与技术提升。
•   协助技术团队优化美术资源的表现和运行效率,以确保游戏在不同设备上的流畅运行。
4.  质量把控:
•   参与游戏内关键美术资产的评审与审批,确保所有视觉效果达到高标准。
•   负责项目的最终美术质量,及时发现并解决美术环节的问题。

职位要求:

•   教育背景: 中央美院 清华美院等国内外名校
•   工作经验:3-5年游戏行业美术设计经验
•   技能要求:
•   精通Photoshop、Maya、ZBrush、Unity/Unreal等常用美术设计软件和引擎。
•   具备出色的绘画技能和艺术创意能力,对色彩、构图、光影有深刻理解。
•   熟悉3D建模、动画、特效等多种美术制作流程。

优先条件:

•   参与过知名游戏项目的开发,尤其是爆款游戏
•   对游戏开发流程和技术有深入理解,能够在美术与技术之间架起桥梁。

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