职位编号:010052
职位描述:
1. 美术风格定义:
• 负责定义和制定游戏的整体美术风格和视觉方向,确保与游戏的主题和目标受众匹配。
• 设定角色、场景、UI等各类美术元素的艺术标准和品质要求。
2. 项目管理:
• 参与项目的前期策划,与项目经理和技术总监密切合作,确保美术部分按时、按质完成
• 制定美术工作的时间表和里程碑,确保项目在预算和时间范围内交付。
3. 视觉创新与技术优化:
• 关注游戏行业的最新美术趋势和技术,推动团队的创新与技术提升。
• 协助技术团队优化美术资源的表现和运行效率,以确保游戏在不同设备上的流畅运行。
4. 质量把控:
• 参与游戏内关键美术资产的评审与审批,确保所有视觉效果达到高标准。
• 负责项目的最终美术质量,及时发现并解决美术环节的问题。职位要求:
• 教育背景: 中央美院 清华美院等国内外名校
• 工作经验:3-5年游戏行业美术设计经验
• 技能要求:
• 精通Photoshop、Maya、ZBrush、Unity/Unreal等常用美术设计软件和引擎。
• 具备出色的绘画技能和艺术创意能力,对色彩、构图、光影有深刻理解。
• 熟悉3D建模、动画、特效等多种美术制作流程。优先条件:
• 参与过知名游戏项目的开发,尤其是爆款游戏
• 对游戏开发流程和技术有深入理解,能够在美术与技术之间架起桥梁。